Agile Simulation – Workshop
Workshop zur Einführung und Optimierung agiler Vorghensmodelle
- Ein interaktives, teamorientiertes Workshop-Format
- Praxisnahes Erleben agiler Arbeitsweisen anhand einer Projektsimulation
- Arbeiten an einem konkreten Beispiel aus Ihrer eigenen Entwicklungsumgebung
- Einführung in agile Grundlagen und moderne Techniken des Requirements Engineering
- Erstellung und Priorisierung von Anforderungen, User Stories und Akzeptanzkriterien
- Strukturierung und Pflege eines Backlogs sowie iterative Entwicklung greifbarer Ergebnisse
- Anwendung agiler Methoden wie Sprint Planning, Reviews und Retrospektiven
- Reflexion der Ergebnisse und Ableitung konkreter Verbesserungsmaßnahmen für den Arbeitsalltag
- Unterstützung und Coaching durch erfahrene SOPHIST-Berater während des gesamten Workshops


Zielgruppe und Voraussetzungen
Zielgruppe:
Requirements Engineers, Product Owner, Scrum Master, Architekt, Projektleiter sowie Personen aus Entwicklung, Analyse, Business-Analyse und Produktmanagement, die agile Arbeitsweisen im Requirements Engineering praxisnah erleben, verbessern oder vereinheitlichen möchten.
Der Workshop richtet sich besonders an Teams, die agile Methoden nicht nur theoretisch kennenlernen, sondern direkt an konkreten Beispielen aus ihrer eigenen Entwicklungsumgebung anwenden möchten.
Benötigtes Vorwissen:
Grundkenntnisse im Requirements Engineering oder in der Produktentwicklung sind hilfreich. Erste Berührungspunkte mit agilen Arbeitsweisen sind von Vorteil.
Workshopagenda
1. Einführung in Zielsetzung, Ablauf und kundeneigenes Beispiel des Praxis-Workshops
2. Kompakte theoretische Grundlage zu Agilität, eigenverantwortlichem Arbeiten und agilem
Requirements Engineering
3. Aufbau des gemeinsamen Arbeitskontexts, z. B. durch Customer Journey, Stakeholder-
Betrachtung und erste Strukturierung der Anforderungen
4. Iterative Arbeit in Teams anhand des konkreten Beispiels aus Ihrer Entwicklungsumgebung:
– Planung und Priorisierung der nächsten Arbeitsschritte gemäß dem Vorgehen des Kunden
– Erarbeitung und Verfeinerung von Anforderungen, User Stories und Akzeptanzkriterien
– Backlogarbeit und Abstimmung mit Product Owner bzw. Stakeholdern
– Erstellung greifbarer Zwischenergebnisse oder Prototypen
5. Regelmäßige Reviews, Demos und Retrospektiven zur Inspektion und Anpassung der
Arbeitsergebnisse
6. Reflexion der Zusammenarbeit und Ableitung konkreter Verbesserungen für den eigenen
Arbeitsalltag
7. Priorisierung der Verbesserungsmaßnahmen und Definition nächster Schritte für den Transfer in
die Organisation
8. Abschluss mit Austausch von Erkenntnissen, Maßnahmenplanung und Ausblick
Lernziele
- Sie erleben, wie agile Prinzipien und Arbeitsweisen im eigenen Entwicklungskontext praktisch angewendet werden
- Sie lernen, Anforderungen iterativ zu erheben, zu strukturieren, zu priorisieren und in ein nutzbares Backlog zu überführen
- Sie erarbeiten User Stories, Akzeptanzkriterien und greifbare Zwischenergebnisse bzw. Prototypen im Team
- Sie verstehen, wie Sprint Planning, Reviews und Retrospektiven zur kontinuierlichen Verbesserung von Ergebnissen und Zusammenarbeit beitragen
- Sie reflektieren, welche agilen Methoden und RE-Techniken für Ihre Organisation besonders wertvoll sind
- Sie leiten konkrete Maßnahmen ab, um die Erkenntnisse aus der Arbeit am eigenen Beispiel nachhaltig in Ihren Arbeitsalltag zu übertragen
Voraussetzungen
Für den Workshop wird ein geeignetes Praxisbeispiel aus Ihrer Organisation benötigt. Dieses sollte so gewählt sein, dass daran Anforderungen, Stakeholder, Ziele, Prioritäten und mögliche Umsetzungsschritte gemeinsam betrachtet werden können. Gerne unterstützen wir Sie bei der Auswahl eines geeigneten Beispiels, um sicherzustellen, dass der Workshop den größtmöglichen Nutzen für Ihre Organisation bietet.
Voraussetzungen an die Hard- und Software zur Teilnahme
1. Laptop oder vergleichbares Arbeitsgerät
Für die aktive Mitarbeit im Workshop benötigen Sie einen Laptop oder ein vergleichbares Gerät, mit dem Sie in Gruppen arbeiten, Ergebnisse dokumentieren und ggf. digitale Arbeitsmaterialien nutzen können.
2. Zugang zu vereinbarten Kollaborations- oder Dokumentationswerkzeugen
Falls im Workshop digitale Tools eingesetzt werden, sollte der Zugang dazu vorab eingerichtet sein. Welche Werkzeuge benötigt werden, wird im Rahmen der Workshop-Vorbereitung abgestimmt.
Teilnehmerzahl:
nach Absprache mit Kunden
Dauer:
3 Tag (nach Absprache)
Präsenz-Workshop vor Ort
(Buchungscode: AS-WS)
Kosten: auf Anfrage
Unser Vertrieb hilft Ihnen gerne weiter.
E-Mail: Vertrieb@sophist.de
Tel.: +49 (0)9 11 40 90 00
Hier finden Sie unsere Angebotskonditionen – Die AGB’s der SOPHIST GmbH (PDF)
Wenden Sie sich bitte direkt an unseren Vertrieb.
Wir freuen uns darauf den Workshop für Sie durchzuführen!
